структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 содержит параметры создания кодировщика для функций обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 и PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0;
Члены
NodeMask
Для одной операции GPU задайте NodeMask равным нулю. Если есть несколько узлов GPU, задайте немного, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется очередь команд. Каждый бит маски соответствует одному узлу. Можно задать только один бит.
Flags
Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080, указывающее флаги создания кодировщика.
EncodeCodec
Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, определяющее тип кодека.
EncodeProfile
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2, которая определяет профиль кодека.
InputFormat
Структура DXGI_FORMAT, указывающая формат исходного потока.
CodecConfiguration
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0, указывающая параметры кодека на уровне последовательности.
MaxMotionEstimationPrecision
Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080, определяющее режим точности оценки движения.
Замечания
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |