структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)
Используется для создания объекта декодера для сеанса декодации. Декодатор содержит состояние для сеанса декодирования, но ссылается на любые значительные выделения из кучи декодера видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;
Члены
NodeMask
Представляет набор узлов. Для одной операции GPU задайте для этого значение нулю. Если есть несколько узлов GPU, задайте немного, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется очередь команд. Каждый бит маски соответствует одному узлу. Может быть задано только 1 бит.
Configuration
Декодирование профиля и шифрования битового потока. См. D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |