Поделиться через


структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)

Используется для создания объекта декодера для сеанса декодации. Декодатор содержит состояние для сеанса декодирования, но ссылается на любые значительные выделения из кучи декодера видео.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;

Члены

NodeMask

Представляет набор узлов. Для одной операции GPU задайте для этого значение нулю. Если есть несколько узлов GPU, задайте немного, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется очередь команд. Каждый бит маски соответствует одному узлу. Может быть задано только 1 бит.

Configuration

Декодирование профиля и шифрования битового потока. См. D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h