Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Используется для создания объекта декодера для сеанса декодации. Декодатор содержит состояние для сеанса декодирования, но ссылается на любые значительные выделения из кучи декодера видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;
Члены
NodeMask
Представляет набор узлов. Для одной операции GPU задайте для этого значение нулю. Если есть несколько узлов GPU, задайте немного, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется очередь команд. Каждый бит маски соответствует одному узлу. Может быть задано только 1 бит.
Configuration
Декодирование профиля и шифрования битового потока. См. D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |