Поделиться через


структура D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 (d3d12umddi.h)

Аргументы создания для защищенного сеанса ресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 {
  UINT NodeMask;
  GUID ProtectionType;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074;

Члены

NodeMask

Для одной операции GPU задайте для этого значение нулю. Если есть несколько узлов GPU, задайте немного, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется сеанс шифрования. Каждый бит маски соответствует одному узлу. Может быть задано только 1 бит.

ProtectionType

GUID, представляющий тип защиты. Корпорация Майкрософт определяет D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED. Этот DDI и соответствующий API могут быть расширены IHV, но требуется утверждение Майкрософт. Разрешенные идентификаторы GUID управляются списком разрешений. Режим разработчика отключает проверку, чтобы разрешить частную разработку IHV.

Замечания

Дополнительные сведения см. в спецификации защищенных ресурсов.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 2004
заголовка d3d12umddi.h

См. также

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074