структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 определяет преобразование отвертки, поворота, масштабирования и назначения для видеовхода.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 {
D3D12DDI_RECT SourceRectangle;
D3D12DDI_RECT DestinationRectangle;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Orientation;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032;
Члены
SourceRectangle
Исходный прямоугольник — это часть входной поверхности, которая перемещается (передается битовый блок) на целевую поверхность. Исходный прямоугольник задается в пиксельных координатах относительно входной поверхности. Стереоформат после применения ориентации.
DestinationRectangle
Прямоугольник назначения — это часть выходной поверхности, которая получает blt для этого потока. Целевой прямоугольник задается в пиксельных координатах относительно выходной поверхности.
Orientation
Значение D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 , указывающее операции поворота и переворачивания, применяемые к источнику. Исходный и целевой прямоугольники указываются в координатах ориентации.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |