Поделиться через


структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)

Выходной поток для команд обработки видео, указывающих на целевую поверхность.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Члены

hDrvTexture2D

Выходные поверхности для команды видеопроцесса.

Subresource

Индексы подресурса, используемые с соответствующим элементом hDrvTexture2 D.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

См. также

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043