структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)
Выходной поток для команд обработки видео, указывающих на целевую поверхность.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Члены
hDrvTexture2D
Выходные поверхности для команды видеопроцесса.
Subresource
Индексы подресурса, используемые с соответствующим элементом hDrvTexture2 D.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |