структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 представляет собой структуру группы изображений (GOP) для кодирования видео HEVC.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0;
Члены
GOPLength
Расстояние между I-кадрами в последовательности или количество изображений в GOP. Если задано значение 0, только первый кадр будет I-кадром (бесконечный GOP).
PPicturePeriod
Период вставки P-кадров в GOP. Если goPLength имеет значение 0 для бесконечного GOP, значение PPicturePeriod должно быть больше нуля. Пример использования:
Пусть GOPLength = и B = PPictureInterval:
A=0; B=1 => IPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBBBBP... A=0; B=3 => IBBBBBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Задает значение переменной MaxPicOrderCntLsb , которая используется в процессе декодирования для подсчета порядка рисунков, как указано в предложении 8.2.1 спецификации следующим образом: MaxPicOrderCntLsb = 2^(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
. Значение log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 должно находиться в диапазоне от 0 до 12 включительно.
Комментарии
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |