структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 представляет собой группу изображений (GOP) для кодирования видео HEVC.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0;
Члены
GOPLength
Расстояние между I-кадрами в последовательности или количеством изображений в GOP. Если задано значение 0, то только первый кадр будет кадром I (бесконечный GOP).
PPicturePeriod
Период вставки P-кадров в GOP. Если GOPLength имеет значение 0 для бесконечного GOP, PPicturePeriod должно быть больше нуля. Ниже приведен пример использования.
Позвольте = GOPLength и B = PPictureInterval:
A=0; B=1 => IPPPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBBBBBPPPP... A=0; B=3 => IBBPBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPIPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIPIPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Указывает значение переменной MaxPicOrderCntLsb, которая используется в процессе декодирования для подсчета порядка рисунков, как указано в предложении 8.2.1 спецификации следующим образом: MaxPicOrderCntLsb = 2^(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
. Значение log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 должно находиться в диапазоне от 0 до 12 включительно.
Замечания
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |