структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 представляет дескриптор эталонного рисунка для кодировки видео H.264.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;
Члены
ReconstructedPictureResourceIndex
Сопоставляет текущий эталонный рисунок, описанный этой структурой, с ресурсом в массиве D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames.
IsLongTermReference
Задает, когда описанная эталонная рамка используется в качестве долгосрочного эталонного рисунка.
LongTermPictureIdx
Если задан IsLongTermReference, это значение указывает долгосрочный номер эталонного индекса.
PictureOrderCountNumber
Указывает порядок отображения описанного эталонного кадра.
FrameDecodingOrderNumber
Кадр декодировать порядок семантикой, как указано заголовком среза фреймомсинтаксиса num*, связанным с закодированным эталонным рисунком.
TemporalLayerIndex
Номер слоя рисунка в темпоральной иерархии. Проверьте D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 максимальное количество слоев.
Замечания
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |
См. также
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0