структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096 содержит определение управления скоростью для расширенного режима управления скоростью QVBR.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096 {
UINT InitialQP;
UINT MinQP;
UINT MaxQP;
UINT64 MaxFrameBitSize;
UINT64 TargetAvgBitRate;
UINT64 PeakBitRate;
UINT ConstantQualityTarget;
UINT64 VBVCapacity;
UINT64 InitialVBVFullness;
UINT QualityVsSpeed;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096;
Члены
InitialQP
При установке флага D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_INITIAL_QPInitialQ P можно использовать алгоритмом управления скоростью.
MinQP
При установке флага D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGEMinQP ограничивает диапазон параметров квантизации (QP) алгоритма управления скоростью.
MaxQP
Если флаг D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_QP_RANGE задан, MaxQP ограничивает диапазон QP алгоритма управления скоростью.
MaxFrameBitSize
Максимальный размер каждого кадра, закодированного в битах. При установке D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE_MAX_FRAME_SIZEMaxFrameBitSize ограничивает максимальный размер каждого кадра в алгоритме управления скоростью.
TargetAvgBitRate
Средняя скорость использования в битах в секунду.
PeakBitRate
Максимальная скорость, которую можно достичь, в битах в секунду.
ConstantQualityTarget
Указывает уровень качества. Значения относятся к кодеку, так как каждый стандарт определяет диапазон для этого аргумента (например, H.264 / HEVC 0-51, et cetera).
VBVCapacity
Емкость буферного буферизатора видео (VBV) в битах.
InitialVBVFullness
Начальная полнота буфера VBV в битах.
QualityVsSpeed
Качество и скорость компромисса. Это значение должно находиться в диапазоне [0, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1. MaxQualityVsSpeed]. Чем ниже значение, тем быстрее выполняется операция кодирования.
Параметры, связанные с каждым из уровней, предоставляемых QualityVsSpeed, должны ссылаться только на оптимизации реализации оборудования или драйвера и эвристики, которые не связаны с определенными конфигурациями кодека или выбором средств кодирования, которые уже предоставляются в API D3D12 отдельно пользователю. Обратите внимание, что другие конфигурации кодека и средства кодирования кодека, предоставляемые через этот API, также могут повлиять на качество и скорость.
Замечания
Дополнительные сведения см. в кодировке видео D3D12 AV1.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
заголовка | d3d12umddi.h |
См. также
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2