структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 представляет метаданные региона кадра кодировщика видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 {
UINT64 bSize;
UINT64 bStartOffset;
UINT64 bHeaderSize;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0;
Члены
bSize
Выходное поле, в котором будут храниться размеры каждого подрегион в байтах. Размеры подрегион должны включать начальное заполнение подрегион, заголовок и полезные данные.
bStartOffset
Поле вывода, в котором будет храниться размер заполнения, который необходимо пропустить в начале каждого подобласти, в байтах. Этот размер заполнения включен в bSize.
Например, пусть pFrameSubregionsSizes будет массивом байтов bSize для каждого среза. С помощью bStartOffset и pFrameSubregionsSizes пользователь может извлекать отдельные подразделы из буфера выходного битового потока, вычисляя смещение начала i-гоподрегиона как pBuffer + FrameStartOffset + sum j = (0, (i-1)){pFrameSubregionsSizes[j]} + pFrameSubregionsStartOffsets[i]
и считывая pFrameSubregionsSizes[i]
байты.
bHeaderSize
Поле вывода, в которое записываются размеры в битах заголовка каждой подобласти.
С помощью bHeaderSize пользователь может извлекать полезные данные и заголовки подрегион непосредственно из битового потока, не анализируя полный битовый поток подрегион.
Комментарии
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |
См. также раздел
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0