Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 содержит сведения о конфигурации для кодека H.264.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 ConfigurationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 DirectModeConfig;
UCHAR pic_order_cnt_type;
UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2;
Члены
ConfigurationFlags
Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080, определяющее набор включенных функций для кодека H.264. Флаги можно объединить.
DirectModeConfig
Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080, указывающее сведения о конфигурации, связанные с режимами DIRECT.
pic_order_cnt_type
Режим фильтрации типов порядка рисунков, определенный в стандарте H.264 в pic_order_cnt_type в наборе параметров последовательности. Значение pic_order_cnt_type находится в диапазоне от 0 до 2 включительно.
log2_max_frame_num_minus4
Значение переменной MaxFrameNum, используемой в frame_num связанных производных выражениях следующим образом: MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)
.
Значение log2_max_frame_num_minus4 находится в диапазоне от 0 до 12 включительно.
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Значение переменной MaxPicOrderCntLsb, используемой в процессе декодирования для подсчета порядка рисунков, как указано в спецификации H.264 следующим образом: MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
.
Значение log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 находится в диапазоне от 0 до 12 включительно.
Замечания
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |