структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 (d3d12umddi.h)
Аргументы выходного потока для декодирования видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;
Члены
hDrvOutputTexture2D
Выходная текстура. Если преобразование декодирования включено, этот вывод указывает выходные данные после преобразования. Если преобразование декодирования не включено, это выходные данные декодирования.
OutputSubresource
Выходной подресурс, используемый для параметра hDrvOutputTexture2D . Если выходные данные являются массивом, это позволяет указать индексы массива.
ConversionArguments
Необязательные аргументы преобразования выходных данных.
Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
Массив структур D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |