Поделиться через


структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 (d3d12umddi.h)

Аргументы выходного потока для декодации видео.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041  Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041;

Члены

hDrvOutputTexture2D

Выходная текстура. Если преобразование декодирования включено, это выходные данные указывают выходные данные после преобразования. Если преобразование декодирования не включено, это декодирование выходных данных.

OutputSubresource

Выходной подресурс, используемый для параметра hDrvOutputTexture2D. Если выходные данные являются массивом, это позволяет указывать индексы массива.

ConversionArguments

Необязательные аргументы преобразования выходных данных.

Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]

Массив структур D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h