структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 (d3d12umddi.h)
Аргументы выходного потока для декодации видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;
Члены
hDrvOutputTexture2D
Выходная текстура. Если преобразование декодирования включено, это выходные данные указывают выходные данные после преобразования. Если преобразование декодирования не включено, это декодирование выходных данных.
OutputSubresource
Выходной подресурс, используемый для параметра hDrvOutputTexture2D. Если выходные данные являются массивом, это позволяет указывать индексы массива.
ConversionArguments
Необязательные параметры преобразования выходных данных.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |