Поделиться через


структура D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 (d3d12umddi.h)

Задает возможности макета текстуры.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
  BOOL IndexableSwizzlePatterns;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026;

Члены

DeviceDependentLayoutCount

Число зависимых от устройства макетов. Это должно быть число зависимых от устройств макетов, поддерживаемых адаптером.

DeviceDependentSwizzleCount

Число зависимых устройств от swizzle. Это должно быть число шаблонов, зависимых от устройств, поддерживаемых адаптером.

Supports64KStandardSwizzle

Поддерживает ли макет текстуры стандартный swizzle 64K.

SupportsRowMajorTexture

Поддерживает ли макет текстуры основную текстуру строк.

IndexableSwizzlePatterns

Может ли макет текстуры выбрать любой шаблон swizzle для подресурса.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)