структура D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)
Задает возможности макета текстуры.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
Члены
DeviceDependentLayoutCount
Количество макетов, зависящих от устройства. Это должно быть количество макетов, зависимых от устройства, поддерживаемых адаптером.
DeviceDependentSwizzleCount
Зависимая от устройства счетчика поворотов. Это должно быть количество шаблонов поворота, зависимых от устройства, поддерживаемых адаптером.
Supports64KStandardSwizzle
Поддерживает ли макет текстуры стандартный swizzle 64K.
SupportsRowMajorTexture
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |