структура D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 содержит возможности шейдера отображения устройств, поддерживаемые драйвером.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 {
D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION MinPrecision;
BOOL DoubleOps;
BOOL ShaderSpecifiedStencilRef;
BOOL TypedUAVLoadAdditionalFormats;
BOOL ROVs;
BOOL WaveOps;
UINT WaveLaneCountMin;
UINT WaveLaneCountMax;
UINT TotalLaneCount;
BOOL Int64Ops;
BOOL Native16BitOps;
} D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042;
Члены
MinPrecision
Побитовое ИЛИ D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION значений, описывающих параметры минимальной точности поддержки драйвера для шейдеров.
DoubleOps
Логическое значение, указывающее, разрешает ли драйвер двойные типы для операций шейдера (TRUE указывает на поддержку драйвера).
ShaderSpecifiedStencilRef
Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер ссылку на набор элементов шейдера пикселей (TRUE указывает на поддержку драйвера).
TypedUAVLoadAdditionalFormats
Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер загрузку дополнительных форматов для типизированных представлений неупорядоченного доступа (БПЛА) (значение TRUE указывает на поддержку драйвера).
ROVs
Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер упорядоченные представления растеризатора (значение TRUE указывает на поддержку драйвера).
WaveOps
Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер волновые операции.
WaveLaneCountMin
Указывает минимальное количество полос в волне SIMD (одна инструкция, несколько данных), которую поддерживает водитель.
WaveLaneCountMax
Указывает максимальное количество полос движения в волне SIMD, которое поддерживает водитель.
TotalLaneCount
Указывает общее количество полос SIMD на оборудовании.
Int64Ops
Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер 64-разрядные операции (TRUE указывает на поддержку драйвера).
Native16BitOps
Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер собственные 64-разрядные операции (TRUE указывает на поддержку драйвера).
Комментарии
Драйвер отображения пользовательского режима возвращает эти ограничения, когда среда выполнения D3D вызывает функцию PFND3DDDI_GETCAPS UMD с элементом Type структуры D3DDDIARG_GETCAPS, для D3D12DDICAPS_TYPE_SHADER.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |