Поделиться через


структура D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS (d3d12umddi.h)

Указывает размер ядра для чтения или количество окружающих пикселей.

Заметка

Параметры, указанные здесь, должны соответствовать этим параметрам в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Члены

AdditionalWidth

Ширина в пикселях. "0" означает, что ни один пиксель на обеих сторонах, "1" пикселя означает один пиксель на каждой стороне, в общей сложности три пикселя ширины.

AdditionalHeight

Высота в пикселях.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h