структура D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS (d3d12umddi.h)
Указывает размер ядра считываемого объекта или необходимое количество окружающих пикселей.
Примечание
Здесь параметры должны совпадать с параметрами в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS .
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Члены
AdditionalWidth
Ширина в пикселях. "0" означает отсутствие пикселей с обеих сторон, "1" означает один пиксель с каждой стороны, в общей сложности три пикселя ширины.
AdditionalHeight
Высота в пикселях.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |