Поделиться через


структура D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053 (d3d12umddi.h)

Указывает ресурсы, необходимые для запуска прохода отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053 {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 Type;
  union {
    D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053          Clear;
    D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_PRESERVE_LOCAL_PARAMETERS_0101 PreserveLocal;
  };
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053;

Члены

Type

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053.

Clear

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053.

PreserveLocal

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h