Поделиться через


структура D3D12DDI_NODE_ID_0108 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_NODE_ID_0108 указывает идентификатор узла в рабочем графе.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_NODE_ID_0108 {
  LPCWSTR Name;
  UINT    ArrayIndex;
} D3D12DDI_NODE_ID_0108;

Члены

Name

Строковая часть идентификатора узла.

ArrayIndex

Часть индекса массива идентификатора узла (по умолчанию — 0, если он не указан в HLSL)

Замечания

Дополнительные сведения см. в идентификатора узла.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108

D3D12DDI_SHADER_NODE_0108

D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108