Поделиться через


структура D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054 (d3d12umddi.h)

Описывает группу попаданий.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054 {
  LPCWSTR                       HitGroupExport;
  D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE       Type;
  LPCWSTR                       AnyHitShaderImport;
  LPCWSTR                       ClosestHitShaderImport;
  LPCWSTR                       IntersectionShaderImport;
  D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS SummaryFlags;
} D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054;

Члены

HitGroupExport

Имя группы попаданий.

Type

Перечисление D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE, представляющее тип группы попаданий.

AnyHitShaderImport

Импорт любого шейдера попадания.

ClosestHitShaderImport

Ближайший импорт шейдера попадания.

IntersectionShaderImport

Импорт шейдера пересечения.

SummaryFlags

Флаг D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS, указывающий свойства, которые среда выполнения определила о экспорте шейдера.

Замечания

Группа попаданий — это один или несколько шейдеров, состоящих из следующих элементов:

  • Шейдер пересечения 0 или 1
  • 0 или 1 любой шейдер попадания
  • 0 или 1 ближайший шейдер хита

Отдельные геометрии в определенном экземпляре ссылаются на группу попаданий для предоставления кода шейдера. Точка группировки заключается в том, чтобы реализации могли компилировать и выполнять группу так эффективно, как лучи, взаимодействующие с геометрией

Шейдеры создания лучей и отсутствующие шейдеры не являются частью групп попаданий, так как они не участвуют непосредственно с геометрией.

Если группа попаданий содержит шейдер пересечения, его можно использовать только с процедурной примитивной геометрией. Если группа попаданий не содержит шейдер пересечения, его можно использовать только с геометрией треугольника.

Группа попаданий без шейдеров также возможна, просто используя NULL в качестве идентификатора шейдера.

Пустая группа попаданий может быть полезной, например, если приложение не хочет ничего делать для хитов и заботится только о пропущенном шейдере, запущенном, когда ничего не было удара.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h