структура D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)
Описывает диапазон виртуальных адресов GPU и шаг.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
Члены
StartAddress
Начало диапазона виртуальных адресов.
SizeInBytes
Размер виртуального адреса в байтах.
StrideInBytes
Определяет шаг индексирования, например для вершин. Используются только нижние 32 бита. Поле является 64-разрядным исключительно для того, чтобы выравнивание содержащих структур было чистым и очевидным везде.
Комментарии
Используется в структуре D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |