структура D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)
Описывает виртуальный адрес GPU и шаг.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
Члены
StartAddress
Начало диапазона виртуальных адресов.
StrideInBytes
Определяет шаг индексирования в байтах, например для вершин. Используются только нижние 32 бита. Поле составляет 64 бита исключительно для того, чтобы сделать выравнивание содержащих структур чистым и очевидным везде.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |