структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 содержит основные функциональные возможности устройства, доступные в D3D12, выпуск 8, сборка версии 109. Драйвер пользовательского режима (UMD) возвращает указатели функций в этой структуре при вызове PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE функции с D3D12DDI_TABLE_TYPED3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 pfnCreateCommandPool;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 pfnDestroyCommandPool;
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 pfnResetCommandPool;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096 pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0109 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0109 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0109 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 pfnGetDebugAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 pfnCreateCommandRecorder;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 pfnDestroyCommandRecorder;
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 pfnCreateSchedulingGroup;
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 pfnDestroySchedulingGroup;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 pfnEnumerateMetaCommands;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 pfnEnumerateMetaCommandParameters;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 pfnCreateMetaCommand;
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 pfnDestroyMetaCommand;
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 pfnCalcPrivateStateObjectSize;
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 pfnCreateStateObject;
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 pfnDestroyStateObject;
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 pfnGetShaderIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 pfnGetShaderStackSize;
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnGetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnSetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 pfnSetBackgroundProcessingMode;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 pfnAddToStateObject;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateAmplificationShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateMeshShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 pfnImplicitShaderCacheControl;
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 pfnGetProgramIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109;
Члены
pfnCheckFormatSupport
Указывает на функцию, которая проверяет поддержку определенного формата в GPU.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Указывает на функцию, которая проверяет доступные уровни качества для многопримерного сглаживания с заданным форматом и числом выборок.
pfnGetMipPacking
Указывает на функцию, которая получает сведения о том, как mips упаковываются в ресурс.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер макета частного элемента.
pfnCreateElementLayout
Указывает на функцию, которая создает макет элемента.
pfnDestroyElementLayout
Указывает на функцию, которая уничтожает макет элемента.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер закрытого состояния смешения.
pfnCreateBlendState
Указывает на функцию, которая создает состояние смешения.
pfnDestroyBlendState
Указывает на функцию, которая уничтожает состояние смешения.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного состояния трафарета глубины.
pfnCreateDepthStencilState
Указывает на функцию, которая создает состояние трафарета глубины.
pfnDestroyDepthStencilState
Указывает на функцию, которая уничтожает состояние трафарета глубины.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер состояния частного растеризатора.
pfnCreateRasterizerState
Указывает на функцию, которая создает состояние растеризатора.
pfnDestroyRasterizerState
Указывает на функцию, которая уничтожает состояние растеризатора.
pfnCalcPrivateShaderSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного шейдера.
pfnCreateVertexShader
Указывает на функцию, создающую вершинный шейдер.
pfnCreatePixelShader
Указывает на функцию, создающую пиксельный шейдер.
pfnCreateGeometryShader
Указывает на функцию, создающую геометрический шейдер.
pfnCreateComputeShader
Указывает на функцию, которая создает вычислительный шейдер.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного геометрического шейдера с потоком вывода.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Указывает на функцию, которая создает геометрический шейдер с потоком вывода.
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного тесселяции шейдера.
pfnCreateHullShader
Указывает на функцию, которая создает шейдер корпуса.
pfnCreateDomainShader
Указывает на функцию, которая создает шейдер предметной области.
pfnDestroyShader
Указывает на функцию, которая уничтожает шейдер.
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной очереди команд.
pfnCreateCommandQueue
Указывает на функцию, которая создает очередь команд.
pfnDestroyCommandQueue
Указывает на функцию, которая уничтожает очередь команд.
pfnCalcPrivateCommandPoolSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного пула команд.
pfnCreateCommandPool
Указывает на функцию, которая создает пул команд.
pfnDestroyCommandPool
Указывает на функцию, которая уничтожает пул команд.
pfnResetCommandPool
Указывает на функцию, которая сбрасывает пул команд.
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер состояния частного конвейера.
pfnCreatePipelineState
Указывает на функцию, которая создает состояние конвейера.
pfnDestroyPipelineState
Указывает на функцию, которая уничтожает состояние конвейера.
pfnCalcPrivateCommandListSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер списка закрытых команд.
pfnCreateCommandList
Указывает на функцию, которая создает список команд.
pfnDestroyCommandList
Указывает на функцию, которая уничтожает список команд.
pfnCalcPrivateFenceSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного ограждения.
pfnCreateFence
Указывает на функцию, которая создает ограждение.
pfnDestroyFence
Указывает на функцию, которая разрушает ограждение.
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер кучи частного дескриптора.
pfnCreateDescriptorHeap
Указывает на функцию, которая создает кучу дескрипторов.
pfnDestroyDescriptorHeap
Указывает на функцию, которая уничтожает кучу дескриптора.
pfnGetDescriptorSizeInBytes
Указывает на функцию, которая получает размер дескриптора в байтах.
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
Указывает на функцию, которая получает дескриптор дескриптора ЦП для запуска кучи.
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
Указывает на функцию, которая получает дескриптор дескриптора GPU для запуска кучи.
pfnCreateShaderResourceView
Указывает на функцию, которая создает представление ресурсов шейдера.
pfnCreateConstantBufferView
Указывает на функцию, которая создает представление буфера констант.
pfnCreateSampler
Указывает на функцию, которая создает выборку.
pfnCreateUnorderedAccessView
Указывает на функцию, которая создает неупорядоченное представление доступа.
pfnCreateRenderTargetView
Указывает на функцию, которая создает целевое представление отрисовки.
pfnCreateDepthStencilView
Указывает на функцию, которая создает представление трафарета глубины.
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер сигнатуры частного корневого каталога.
pfnCreateRootSignature
Указывает на функцию, которая создает корневую сигнатуру.
pfnDestroyRootSignature
Указывает на функцию, которая уничтожает корневую сигнатуру.
pfnMapHeap
Указывает на функцию, которая сопоставляет кучу с адресным пространством приложения.
pfnUnmapHeap
Указывает на функцию, которая отменяет сопоставление ранее сопоставленной кучи из адресного пространства приложения.
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной кучи и ресурса.
pfnCreateHeapAndResource
Указывает на функцию, которая создает кучу и связанный с ней ресурс.
pfnDestroyHeapAndResource
Указывает на функцию, которая уничтожает кучу и связанный с ней ресурс.
pfnMakeResident
Указывает на функцию, которая создает набор ресурсов, находящихся в физической памяти.
pfnEvict
Указывает на функцию, которая вытеснит набор ресурсов из физической памяти.
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной кучи и ресурса для открытых ресурсов.
pfnOpenHeapAndResource
Указывает на функцию, которая открывает кучу и ресурс, созданные другим процессом.
pfnCopyDescriptors
Указывает на функцию, которая копирует массив дескрипторов в кучу дескрипторов назначения.
pfnCopyDescriptorsSimple
Указывает на функцию, которая копирует дескрипторы в кучу дескрипторов назначения с помощью простого метода.
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер кучи частных запросов.
pfnCreateQueryHeap
Указывает на функцию, которая создает кучу запросов.
pfnDestroyQueryHeap
Указывает на функцию, которая уничтожает кучу запросов.
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер сигнатуры закрытой команды.
pfnCreateCommandSignature
Указывает на функцию, которая создает сигнатуру команды.
pfnDestroyCommandSignature
Указывает на функцию, которая уничтожает сигнатуру команды.
pfnCheckResourceVirtualAddress
Указывает на функцию, которая проверяет, является ли виртуальный адрес ресурса допустимым.
pfnCheckResourceAllocationInfo
Указывает на функцию, которая проверяет сведения о выделении для заданного ресурса.
pfnCheckSubresourceInfo
Указывает на функцию, которая проверяет сведения о подресурсе в ресурсе.
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
Указывает на функцию, которая проверяет сведения о выделении для существующего ресурса.
pfnOfferResources
Указывает на функцию, которая предлагает ресурсы операционной системе, позволяя их выстраивать.
pfnReclaimResources
Указывает на функцию, которая освобождает ресурсы, которые ранее были предложены операционной системе.
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
Указывает на функцию, которая получает маску физических адаптеров, которые могут использоваться устройством неявно.
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
Указывает на функцию, которая получает размер данных частного драйвера для текущей операции.
pfnQueryNodeMap
Указывает на функцию, которая запрашивает сопоставление узлов в конфигурации с несколькими адаптерами.
pfnRetrieveShaderComment
Указывает на функцию, извлекающую строку комментария, внедренную в шейдер.
pfnCheckResourceAllocationHandle
Указывает на функцию, которая проверяет дескриптор выделения для ресурса.
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной библиотеки конвейера.
pfnCreatePipelineLibrary
Указывает на функцию, которая создает библиотеку конвейера.
pfnDestroyPipelineLibrary
Указывает на функцию, которая уничтожает библиотеку конвейера.
pfnAddPipelineStateToLibrary
Указывает на функцию, которая добавляет объект состояния конвейера в библиотеку конвейера.
pfnCalcSerializedLibrarySize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер сериализованной библиотеки конвейера.
pfnSerializeLibrary
Указывает на функцию, которая сериализует библиотеку.
pfnGetDebugAllocationInfo
Указывает на функцию, которая получает сведения об отладочном выделении.
pfnCalcPrivateCommandRecorderSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного средства записи команд.
pfnCreateCommandRecorder
Указывает на функцию, которая создает средство записи команд.
pfnDestroyCommandRecorder
Указывает на функцию, которая уничтожает средство записи команд.
pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget
Указывает на функцию, которая задает пул команд в качестве целевого объекта для средства записи команд.
pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной группы планирования.
pfnCreateSchedulingGroup
Указывает на функцию, которая создает группу планирования.
pfnDestroySchedulingGroup
Указывает на функцию, которая уничтожает группу планирования.
pfnEnumerateMetaCommands
Указывает на функцию, которая перечисляет метакоманды.
pfnEnumerateMetaCommandParameters
Указывает на функцию, перечисляющую параметры метакоманд.
pfnCalcPrivateMetaCommandSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной метакоманды.
pfnCreateMetaCommand
Указывает на функцию, создающую метакоманду.
pfnDestroyMetaCommand
Указывает на функцию, которая уничтожает метакоманду.
pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo
Указывает на функцию, которая получает необходимые сведения о параметре метакоманд.
pfnCalcPrivateStateObjectSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного объекта состояния.
pfnCreateStateObject
Указывает на функцию, которая создает объект состояния.
pfnDestroyStateObject
Указывает на функцию, которая уничтожает объект состояния.
pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo
Указывает на функцию, которая получает сведения о предварительной сборке структуры ускорения трассировки лучей.
pfnCheckDriverMatchingIdentifier
Указывает на функцию, которая проверяет соответствующий идентификатор драйвера.
pfnGetShaderIdentifier
Указывает на функцию, которая получает идентификатор шейдера.
pfnGetShaderStackSize
Указывает на функцию, которая получает размер стека шейдера.
pfnGetPipelineStackSize
Указывает на функцию, которая получает размер стека конвейера.
pfnSetPipelineStackSize
Указывает на функцию, которая задает размер стека конвейера.
pfnSetBackgroundProcessingMode
Указывает на функцию, которая задает режим фоновой обработки.
pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize
Указывает на функцию, которая вычисляет частное добавление к размеру объекта состояния. Дополнительные сведения см. в разделе Функциональная спецификация DirectX Raytracing (DXR).
pfnAddToStateObject
Указывает на функцию, которая добавляет в объект состояния. Дополнительные сведения см. в разделе Функциональная спецификация DirectX Raytracing (DXR).
pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView
Указывает на функцию, которая создает представление обратной связи с выборкой неупорядоченного доступа. Дополнительные сведения см. в спецификации обратной связи D3D Sampler .
pfnCreateAmplificationShader
Указывает на функцию, которая создает шейдер усиления. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .
pfnCreateMeshShader
Указывает на функцию, создающую шейдер сетки. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .
pfnCalcPrivateMeshShaderSize
Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного шейдера сетки. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .
pfnImplicitShaderCacheControl
Указатель на функцию для элемента управления кэшем неявного шейдера. Дополнительные сведения см. в спецификации API кэша шейдеров D3D12 .
pfnGetProgramIdentifier
Указывает на PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 функцию, идентифицирующая программу с целью ее установки в списке команд. Дополнительные сведения см. в спецификации рабочих графов D3D12 .
pfnGetWorkGraphMemoryRequirements
Указывает на PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 функцию, которая получает требования к памяти рабочего графа. Дополнительные сведения см. в спецификации рабочих графов D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |