Поделиться через


структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 содержит основные функциональные возможности устройства, доступные в D3D12, выпуск 8, сборка версии 109. Драйвер пользовательского режима (UMD) возвращает указатели функций в этой структуре при вызове PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE функции с D3D12DDI_TABLE_TYPED3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096                                      pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0109                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0109                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0109                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
  PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108                              pfnGetProgramIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108                  pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109;

Члены

pfnCheckFormatSupport

Указывает на функцию, которая проверяет поддержку определенного формата в GPU.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Указывает на функцию, которая проверяет доступные уровни качества для многопримерного сглаживания с заданным форматом и числом выборок.

pfnGetMipPacking

Указывает на функцию, которая получает сведения о том, как mips упаковываются в ресурс.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер макета частного элемента.

pfnCreateElementLayout

Указывает на функцию, которая создает макет элемента.

pfnDestroyElementLayout

Указывает на функцию, которая уничтожает макет элемента.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер закрытого состояния смешения.

pfnCreateBlendState

Указывает на функцию, которая создает состояние смешения.

pfnDestroyBlendState

Указывает на функцию, которая уничтожает состояние смешения.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного состояния трафарета глубины.

pfnCreateDepthStencilState

Указывает на функцию, которая создает состояние трафарета глубины.

pfnDestroyDepthStencilState

Указывает на функцию, которая уничтожает состояние трафарета глубины.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер состояния частного растеризатора.

pfnCreateRasterizerState

Указывает на функцию, которая создает состояние растеризатора.

pfnDestroyRasterizerState

Указывает на функцию, которая уничтожает состояние растеризатора.

pfnCalcPrivateShaderSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного шейдера.

pfnCreateVertexShader

Указывает на функцию, создающую вершинный шейдер.

pfnCreatePixelShader

Указывает на функцию, создающую пиксельный шейдер.

pfnCreateGeometryShader

Указывает на функцию, создающую геометрический шейдер.

pfnCreateComputeShader

Указывает на функцию, которая создает вычислительный шейдер.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного геометрического шейдера с потоком вывода.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Указывает на функцию, которая создает геометрический шейдер с потоком вывода.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного тесселяции шейдера.

pfnCreateHullShader

Указывает на функцию, которая создает шейдер корпуса.

pfnCreateDomainShader

Указывает на функцию, которая создает шейдер предметной области.

pfnDestroyShader

Указывает на функцию, которая уничтожает шейдер.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной очереди команд.

pfnCreateCommandQueue

Указывает на функцию, которая создает очередь команд.

pfnDestroyCommandQueue

Указывает на функцию, которая уничтожает очередь команд.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного пула команд.

pfnCreateCommandPool

Указывает на функцию, которая создает пул команд.

pfnDestroyCommandPool

Указывает на функцию, которая уничтожает пул команд.

pfnResetCommandPool

Указывает на функцию, которая сбрасывает пул команд.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер состояния частного конвейера.

pfnCreatePipelineState

Указывает на функцию, которая создает состояние конвейера.

pfnDestroyPipelineState

Указывает на функцию, которая уничтожает состояние конвейера.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер списка закрытых команд.

pfnCreateCommandList

Указывает на функцию, которая создает список команд.

pfnDestroyCommandList

Указывает на функцию, которая уничтожает список команд.

pfnCalcPrivateFenceSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного ограждения.

pfnCreateFence

Указывает на функцию, которая создает ограждение.

pfnDestroyFence

Указывает на функцию, которая разрушает ограждение.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер кучи частного дескриптора.

pfnCreateDescriptorHeap

Указывает на функцию, которая создает кучу дескрипторов.

pfnDestroyDescriptorHeap

Указывает на функцию, которая уничтожает кучу дескриптора.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Указывает на функцию, которая получает размер дескриптора в байтах.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Указывает на функцию, которая получает дескриптор дескриптора ЦП для запуска кучи.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Указывает на функцию, которая получает дескриптор дескриптора GPU для запуска кучи.

pfnCreateShaderResourceView

Указывает на функцию, которая создает представление ресурсов шейдера.

pfnCreateConstantBufferView

Указывает на функцию, которая создает представление буфера констант.

pfnCreateSampler

Указывает на функцию, которая создает выборку.

pfnCreateUnorderedAccessView

Указывает на функцию, которая создает неупорядоченное представление доступа.

pfnCreateRenderTargetView

Указывает на функцию, которая создает целевое представление отрисовки.

pfnCreateDepthStencilView

Указывает на функцию, которая создает представление трафарета глубины.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер сигнатуры частного корневого каталога.

pfnCreateRootSignature

Указывает на функцию, которая создает корневую сигнатуру.

pfnDestroyRootSignature

Указывает на функцию, которая уничтожает корневую сигнатуру.

pfnMapHeap

Указывает на функцию, которая сопоставляет кучу с адресным пространством приложения.

pfnUnmapHeap

Указывает на функцию, которая отменяет сопоставление ранее сопоставленной кучи из адресного пространства приложения.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной кучи и ресурса.

pfnCreateHeapAndResource

Указывает на функцию, которая создает кучу и связанный с ней ресурс.

pfnDestroyHeapAndResource

Указывает на функцию, которая уничтожает кучу и связанный с ней ресурс.

pfnMakeResident

Указывает на функцию, которая создает набор ресурсов, находящихся в физической памяти.

pfnEvict

Указывает на функцию, которая вытеснит набор ресурсов из физической памяти.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной кучи и ресурса для открытых ресурсов.

pfnOpenHeapAndResource

Указывает на функцию, которая открывает кучу и ресурс, созданные другим процессом.

pfnCopyDescriptors

Указывает на функцию, которая копирует массив дескрипторов в кучу дескрипторов назначения.

pfnCopyDescriptorsSimple

Указывает на функцию, которая копирует дескрипторы в кучу дескрипторов назначения с помощью простого метода.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер кучи частных запросов.

pfnCreateQueryHeap

Указывает на функцию, которая создает кучу запросов.

pfnDestroyQueryHeap

Указывает на функцию, которая уничтожает кучу запросов.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер сигнатуры закрытой команды.

pfnCreateCommandSignature

Указывает на функцию, которая создает сигнатуру команды.

pfnDestroyCommandSignature

Указывает на функцию, которая уничтожает сигнатуру команды.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Указывает на функцию, которая проверяет, является ли виртуальный адрес ресурса допустимым.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Указывает на функцию, которая проверяет сведения о выделении для заданного ресурса.

pfnCheckSubresourceInfo

Указывает на функцию, которая проверяет сведения о подресурсе в ресурсе.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Указывает на функцию, которая проверяет сведения о выделении для существующего ресурса.

pfnOfferResources

Указывает на функцию, которая предлагает ресурсы операционной системе, позволяя их выстраивать.

pfnReclaimResources

Указывает на функцию, которая освобождает ресурсы, которые ранее были предложены операционной системе.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Указывает на функцию, которая получает маску физических адаптеров, которые могут использоваться устройством неявно.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Указывает на функцию, которая получает размер данных частного драйвера для текущей операции.

pfnQueryNodeMap

Указывает на функцию, которая запрашивает сопоставление узлов в конфигурации с несколькими адаптерами.

pfnRetrieveShaderComment

Указывает на функцию, извлекающую строку комментария, внедренную в шейдер.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Указывает на функцию, которая проверяет дескриптор выделения для ресурса.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной библиотеки конвейера.

pfnCreatePipelineLibrary

Указывает на функцию, которая создает библиотеку конвейера.

pfnDestroyPipelineLibrary

Указывает на функцию, которая уничтожает библиотеку конвейера.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Указывает на функцию, которая добавляет объект состояния конвейера в библиотеку конвейера.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер сериализованной библиотеки конвейера.

pfnSerializeLibrary

Указывает на функцию, которая сериализует библиотеку.

pfnGetDebugAllocationInfo

Указывает на функцию, которая получает сведения об отладочном выделении.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного средства записи команд.

pfnCreateCommandRecorder

Указывает на функцию, которая создает средство записи команд.

pfnDestroyCommandRecorder

Указывает на функцию, которая уничтожает средство записи команд.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Указывает на функцию, которая задает пул команд в качестве целевого объекта для средства записи команд.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной группы планирования.

pfnCreateSchedulingGroup

Указывает на функцию, которая создает группу планирования.

pfnDestroySchedulingGroup

Указывает на функцию, которая уничтожает группу планирования.

pfnEnumerateMetaCommands

Указывает на функцию, которая перечисляет метакоманды.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Указывает на функцию, перечисляющую параметры метакоманд.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частной метакоманды.

pfnCreateMetaCommand

Указывает на функцию, создающую метакоманду.

pfnDestroyMetaCommand

Указывает на функцию, которая уничтожает метакоманду.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Указывает на функцию, которая получает необходимые сведения о параметре метакоманд.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного объекта состояния.

pfnCreateStateObject

Указывает на функцию, которая создает объект состояния.

pfnDestroyStateObject

Указывает на функцию, которая уничтожает объект состояния.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Указывает на функцию, которая получает сведения о предварительной сборке структуры ускорения трассировки лучей.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Указывает на функцию, которая проверяет соответствующий идентификатор драйвера.

pfnGetShaderIdentifier

Указывает на функцию, которая получает идентификатор шейдера.

pfnGetShaderStackSize

Указывает на функцию, которая получает размер стека шейдера.

pfnGetPipelineStackSize

Указывает на функцию, которая получает размер стека конвейера.

pfnSetPipelineStackSize

Указывает на функцию, которая задает размер стека конвейера.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Указывает на функцию, которая задает режим фоновой обработки.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Указывает на функцию, которая вычисляет частное добавление к размеру объекта состояния. Дополнительные сведения см. в разделе Функциональная спецификация DirectX Raytracing (DXR).

pfnAddToStateObject

Указывает на функцию, которая добавляет в объект состояния. Дополнительные сведения см. в разделе Функциональная спецификация DirectX Raytracing (DXR).

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Указывает на функцию, которая создает представление обратной связи с выборкой неупорядоченного доступа. Дополнительные сведения см. в спецификации обратной связи D3D Sampler .

pfnCreateAmplificationShader

Указывает на функцию, которая создает шейдер усиления. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .

pfnCreateMeshShader

Указывает на функцию, создающую шейдер сетки. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Указывает на функцию, которая вычисляет размер частного шейдера сетки. Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .

pfnImplicitShaderCacheControl

Указатель на функцию для элемента управления кэшем неявного шейдера. Дополнительные сведения см. в спецификации API кэша шейдеров D3D12 .

pfnGetProgramIdentifier

Указывает на PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 функцию, идентифицирующая программу с целью ее установки в списке команд. Дополнительные сведения см. в спецификации рабочих графов D3D12 .

pfnGetWorkGraphMemoryRequirements

Указывает на PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 функцию, которая получает требования к памяти рабочего графа. Дополнительные сведения см. в спецификации рабочих графов D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE