структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 (d3d12umddi.h)
Отображение данных параметров.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;
Члены
ResourceBindingTier
Уровень привязки ресурсов.
ConservativeRasterizationTier
Консервативный уровень растеризации.
TiledResourcesTier
Уровень ресурсов плитки.
CrossNodeSharingTier
Уровень общего доступа между узлами.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
Индекс массива VP и RT из любого растратора для подачи шейдера поддерживается без эмуляции GS.
OutputMergerLogicOp
Параметр логики слияния выходных данных.
ResourceHeapTier
Уровень кучи ресурсов.
DepthBoundsTestSupported
Поддерживается тест границ глубины.
ProgrammableSamplePositionsTier
Программируемый уровень позиций образца.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Копирование запросов меток времени очереди поддерживается.
WriteBufferImmediateQueueFlags
Запись флагов немедленной очереди буфера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |