структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 (d3d12umddi.h)
Отображение данных параметров.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031;
Члены
ResourceBindingTier
Уровень привязки ресурсов.
ConservativeRasterizationTier
Консервативный уровень растеризации.
TiledResourcesTier
Уровень ресурсов с плитками.
CrossNodeSharingTier
Уровень общего доступа к узлам.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
Индекс массива VP и RT из любого шейдера, питающего растризатор, поддерживается без эмуляции GS.
OutputMergerLogicOp
Параметр логики слияния выходных данных.
ResourceHeapTier
Уровень кучи ресурсов.
DepthBoundsTestSupported
Поддерживаемый тест границ глубины.
ProgrammableSamplePositionsTier
Уровень "Программируемые примеры позиций".
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Поддерживаются запросы метки времени копирования очереди.
Замечания
Для UMD, поддерживающих сборку DDI 0031 (или более поздней версии), среда выполнения запрашивает, поддерживает ли UMD запросы меток времени в очереди копирования.
Базовая среда выполнения завершится ошибкой, если CreateQueryHeap завершается ошибкой D3D12_QUERY_HEAP_TYPE_COPY_QUEUE_TIMESTAMP в D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE, если драйвер не сообщил о поддержке.
Основная среда выполнения больше не будет удалять список команд в ответ на EndQuery или ResolveQueryData, который вызывается в списке команд Copy. Однако уровень отладки будет иметь предупреждение, если:
- Запрос COPY_QUEUE_TIMESTAMP выдается или разрешается в списке команд COPY, если UMD не установил CAP, указывающий на поддержку.
- Запрос COPY_QUEUE_TIMESTAMP выдан или разрешен в типе списка команд, отличном от COPY.
Среда выполнения позволяет id3D12CommandQueue::GetClockCalibration/GetTimestampFrequency в очередях команд Copy при установке возможности. Этот API должен возвращать метки времени, соответствующие тому, что будет выдавать модуль копирования, который, в свою очередь, должен находиться на той же временной шкале и частоте GPU с тем, что выдает существующие трехмерные или вычислительные подсистемы.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |