перечисление D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS (d3d12umddi.h)
Используется для указания типа доступа UAV (неупорядоченное представление доступа) для выполнения в рамках передачи отрисовки.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS {
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_NO_ACCESS,
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_READ,
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_WRITE
} ;
Константы
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_NO_ACCESS Указывает, что передача отрисовки не разрешает доступ к UAV. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_READ Указывает, что передача отрисовки разрешает доступ на чтение. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_WRITE Указывает, что передача отрисовки разрешает доступ на запись. |
Замечания
Привязки UAV с помощью корневых таблиц или корневых дескрипторов наследуются в проходах отрисовки и распространяются из проходов отрисовки.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3d12umddi.h |