перечисление D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Флаги входного потока.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE Флаги не указаны. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY Приложение должно задать этот флаг при не обработке кадров в порядке, например поиск между кадрами. Это должно быть указание на недопустимое кэширование обработки фильтров из предыдущих вызовов обработки кадров. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT Приложение должно задать этот флаг при применении операций видеопроцесса к одному набору входных данных. Например, приостановленное видео, в котором окно изменяется, вызывая масштабирование. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |