Поделиться через


перечисление D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)

Флаги входного потока.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE
Флаги не указаны.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY
Приложение должно задать этот флаг при не обработке кадров в порядке, например поиск между кадрами. Это должно быть указание на недопустимое кэширование обработки фильтров из предыдущих вызовов обработки кадров.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
Приложение должно задать этот флаг при применении операций видеопроцесса к одному набору входных данных. Например, приостановленное видео, в котором окно изменяется, вызывая масштабирование.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)