перечисление D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Флаги входного потока.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE Флаги не указаны. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY Приложение должно установить этот флаг, если кадры не обрабатываются по порядку, например при поиске между кадрами. Это должно быть указанием на то, что обработка кэшированных фильтров из предыдущих вызовов к кадрам обработки недопустима. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT Приложение должно установить этот флаг при применении операций видеопроцесса к тому же набору входных данных. Например, приостановленное видео, в котором изменяется размер окна, что приводит к масштабированию. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |