перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 (d3d12umddi.h)
Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 представляет собой битовую или флаги, сообщающие о возможностях и функциях, поддерживаемых кодировщиком видео для заданной конфигурации.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_NONE = 0x0,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK = 0x1,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x2,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x4,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE = 0x8,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE = 0x10,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS = 0x20,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE = 0x40,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x80,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE = 0x100,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE = 0x200,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE = 0x400,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x800,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE = ,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT = 0x2000,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE = 0x4000
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_NONE Значение: 0x0 Флаги не заданы (указывает, что поддержка не поддерживается). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK Значение: 0x1 Указывает, поддерживается ли данная конфигурация кодировщиком в сочетании с оставшимися флагами для передачи определенных ограничений или отсутствия общей поддержки. Уровень отладки D3D12 может предоставить дополнительные сведения. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x2 Указывает поддержку изменения элемента управления скоростью в середине сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x4 Указывает поддержку изменения разрешения в середине сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE Значение: 0x8 При установке включает настройку начальной полноты буферизации видео (VBV) и емкости для алгоритмов управления скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE Значение: 0x10 Указывает поддержку режимов управления скоростью, включающих анализ кадров для оптимизации использования скорости за счет более медленной производительности. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS Значение: 0x20 При установке текстуры, ссылающиеся на восстановленные рисунки, можно ссылаться только в виде массива текстур, а не массив отдельных ресурсов текстуры 2D с каждым ресурсом с размером массива 1. Если эта возможность не требуется, существует больше гибкости для узла. Это важно для сценариев, когда разрешение часто изменяется и декодированный буфер рисунка (DPB) требуется промыть для мгновенного обновления декодировщика (IDR), так как массив текстур может быть выделен и освобожден только в виде одной единицы, но отдельные ресурсы текстуры 2D могут быть выделены и освобождены по отдельности. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE Значение: 0x40 Указывает поддержку использования параметра разностной квантизации (QP) в элементе управления скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x80 Указывает поддержку динамических изменений макета макета во время сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE Значение: 0x100 Указывает поддержку настраиваемого диапазона QP в элементе управления скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE Значение: 0x200 Указывает поддержку настраиваемого начального КП в контроле скорости. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE Значение: 0x400 Указывает поддержку установки максимального ограничения в алгоритме скорости для каждого закодированного кадра. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x800 Указывает поддержку динамических изменений в группе изображений (GOP) во время сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE Если драйвер задает этот бит, пользователь может ограничить точность, используемую для поиска движения в кодировании кадра. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT Значение: 0x2000 Если этот параметр включен, указывает, что использование D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_EXTENSION1_SUPPORT доступно. Доступно начиная с Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE Значение: 0x4000 Требуется D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT. Если этот параметр включен, указывает, что используется D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QUALITY_VS_SPEED. Доступно начиная с Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2). |
Замечания
Если задано, D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK указывает общую поддержку, которая определяется следующим образом:
Существует поддержка выделения всех буферов с D3D12_MEMORY_POOL_L0. Это всегда системная память, но по-прежнему буфер D3D12.
Существует поддержка выделения всех буферов с D3D12_MEMORY_POOL_L1, пулом по умолчанию, включая выделенные с D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE.
Остальные флаги объединяются для передачи дополнительных сведений.
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |