Поделиться через


перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 определяет набор флагов для свойств элемента управления рисунком.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE
Нет флагов.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
При установке указывает, что этот кадр будет использоваться в качестве эталонного кадра в будущих командах кодирования. Это значение также указывает на вывод восстановленного рисунка вместе с бит-потоком для размещения узла в будущих вызовах в восстановленном списке ссылок на рисунки. Проверьте поддержку функций перед настройкой этого флага, так как некоторые типы кадров могут быть помечены как ссылки.

ЗАМЕТКА


>Если этот флаг не задан, pReconstructedPicture может быть указателем NULL на вызове EncodeFrame.

Замечания

Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 (WDDM 3.0)
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0