перечисление D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER (d3d12umddi.h)
Значение D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER указывает уровень, который оборудование поддерживает для заливки переменной скорости.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
Константы
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED Значение: 0 Заливка переменной скорости не поддерживается. |
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 Значение: 1 Заливка переменной скорости поддерживается на уровне 1. |
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 Значение: 2 Заливка переменной скорости поддерживается на уровне 2. |
Замечания
переменной скорости заливки — это механизм для включения распределения производительности отрисовки и мощности с разными скоростами по отрисованному изображению.
Для каждого уровня определены следующие возможности.
Поддержка уровня 1
- Скорость заливки может быть указана только на основе рисования; ничего более детализированного, чем это.
- Скорость заливки применяется равномерно к тому, что рисуется независимо от того, где она находится в целевом объекте отрисовки.
Поддержка уровня 2
- Скорость заливки может быть указана на основе рисования, как и на уровне 1. Кроме того, его можно указать сочетанием на основе рисования и семантики из каждой вершины и изображения пространства экрана.
- Ставки заливки из трех источников объединяются с помощью набора комбинаторов.
- Размер плитки изображения экрана составляет 16x16 или меньше.
- Скорость заливки, запрошенная приложением, гарантированно будет доставлена точно (для точности темпоральных и других фильтров реконструкции).
- SV_ShadingRate входные данные PS поддерживаются, где SV_ShadingRate предоставляет дополнительные сведения о частоте заливки.
- Скорость вершин с провоцированием, также называемая примитивной скоростью, допустима только в том случае, если используется один порт просмотра и SV_ViewportIndex не записывается в.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1903 |
заголовка | d3d12umddi.h |