перечисление D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)
Значение D3D12DDI_RAYTRACING_TIER указывает уровень поддержки луча, предоставляемой графическим оборудованием.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
Константы
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Значение: 0 На устройстве нет поддержки луча. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 Значение: 10 Устройство поддерживает 1 уровень луча. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 Значение: 11 Устройство поддерживает луч 1.1. Доступно начиная с Windows 10 версии 2004. |
Замечания
Подробные описания для каждого уровня см. в D3D12_RAYTRACING_TIER.
Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3d12umddi.h |