Поделиться через


перечисление D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)

Значение D3D12DDI_RAYTRACING_TIER указывает уровень поддержки луча, предоставляемой графическим оборудованием.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

Константы

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Значение: 0
На устройстве нет поддержки луча.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
Значение: 10
Устройство поддерживает 1 уровень луча.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
Значение: 11
Устройство поддерживает луч 1.1. Доступно начиная с Windows 10 версии 2004.

Замечания

Подробные описания для каждого уровня см. в D3D12_RAYTRACING_TIER.

Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089