Перечисление D3D12DDI_MEMORY_POOL (d3d12umddi.h)
Значение D3D12DDI_MEMORY_POOL указывает пул памяти для кучи.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_MEMORY_POOL {
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 = 0,
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 = 1
} ;
Константы
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 Значение: 0 Пул памяти — L0, который является пулом памяти физической системы. Если адаптер является дискретным или NUMA, этот пул имеет большую пропускную способность для ЦП и меньшую пропускную способность для GPU. Если адаптер имеет значение UMA, этот пул является единственным допустимым. |
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 Значение: 1 Пул памяти — L1, который обычно называется пулом физической (локальной) видеопамять. L1 доступен только в том случае, если адаптер является дискретным или NUMA и имеет большую пропускную способность для GPU и даже не может быть доступен ЦП. Если адаптер имеет значение UMA, этот пул недоступен. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |