Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 (d3d12umddi.h)

Задает частоту заливки на уровне команд и комбинаторы.

Синтаксис

PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;

void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
  const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор списка команд.

ShadingRate

Перечисление D3D12DDI_SHADING_RATE_0062, указывающее скорость заливки.

Combiners

Указатель на перечисление D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062, указывающее объединенную скорость заливки.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Скорость заливки и, при необходимости, комбинаторы указываются с помощью метода списка команд.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1903
заголовка d3d12umddi.h