функция обратного вызова PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 (d3d12umddi.h)
Задает скорость заливки на уровне команд и комбинаторы.
Синтаксис
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;
void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор списка команд.
ShadingRate
Перечисление D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 , указывающее скорость заливки.
Combiners
Указатель на перечисление D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 , указывающее комбинированную скорость заливки.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Скорость заливки и при необходимости комбинаторы задаются с помощью метода списка команд.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 1903 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |