функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYSHADER (d3d12umddi.h)
Уничтожить шейдер.
Синтаксис
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;
void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
Дескриптор шейдера.
Возвращаемое значение
Никакой
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |