функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE (d3d12umddi.h)
Уничтожить состояние набора элементов глубины.
Синтаксис
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;
void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
Дескриптор состояния элементов глубины.
Возвращаемое значение
Никакой
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |