функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE (d3d12umddi.h)
Уничтожает состояние смешения.
Синтаксис
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;
void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
Дескриптор состояния смешения.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |