функция обратного вызова PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 (d3d12umddi.h)
Функция pfnClearRenderTargetView очищает указанное представление целевого объекта отрисовки, задав его константным значением.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор данных драйвера для списка команд. Драйвер использует этот регион памяти для хранения внутренних структур данных, связанных с его списком команд.
ViewCPUHandle
Тип: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Описывает дескриптор ЦП, представляющий начало кучи для очистки целевого объекта отрисовки.
FLOAT[4]
NumRects
Число прямоугольников в массиве, которое указывает pRects параметре.
pRects
Массив структур D3D12DDI_RECT для прямоугольников в представлении целевого объекта отрисовки для очистки.
Возвращаемое значение
Никакой
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
заголовка | d3d12umddi.h |