Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 (d3d12umddi.h)

Функция pfnClearRenderTargetView очищает указанное представление целевого объекта отрисовки, задав его константным значением.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор данных драйвера для списка команд. Драйвер использует этот регион памяти для хранения внутренних структур данных, связанных с его списком команд.

ViewCPUHandle

Тип: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Описывает дескриптор ЦП, представляющий начало кучи для очистки целевого объекта отрисовки.

FLOAT[4]

NumRects

Число прямоугольников в массиве, которое указывает pRects параметре.

pRects

Массив структур D3D12DDI_RECT для прямоугольников в представлении целевого объекта отрисовки для очистки.

Возвращаемое значение

Никакой

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10
заголовка d3d12umddi.h