функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 поддерживает проверку сведений о выделении ресурсов.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0075;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT32 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
[out] D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
[in] unnamedParam2
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 .
unnamedParam3
Флаги оптимизации ресурсов.
AlignmentRestriction
Значение ограничения выравнивания ресурсов.
VisibleNodeMask
Для операции с несколькими адаптерами это значение указывает набор узлов, на которых отображается ресурс. Передача нуля эквивалентна передаче единицы, чтобы упростить использование адаптеров с одним GPU.
[out] unnamedParam6
Указатель на структуру D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 , содержащую сведения о выделении ресурсов.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Эта функция обратного вызова является частью двухэтапного процесса создания ресурса. Эта функция определяет размеры и выравнивание данных ресурса, дополнительные заголовки данных и дополнительные данные определяются вместе с макетом текстуры. При передаче описания ресурса в эту функцию для макета описания ресурса может быть задано значение _UNDEFINED. Это позволяет драйверу выбрать любой макет текстуры. Если макет описания ресурса STANDARD_SWIZZLE или ROW_MAJOR, драйвер должен вернуть соответствующее значение в качестве выбранного.
Доступ к этой функции обратного вызова осуществляется с помощью структуры D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 2004 |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |
См. также раздел
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075