Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 поддерживает проверку сведений о выделении ресурсов.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in] Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.
unnamedParam3
Флаги оптимизации ресурсов.
AlignmentRestriction
Указывает ограничение выравнивания.
VisibleNodeMask
Указывает маску видимого узла.
unnamedParam6
[out] Указатель на структуру D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Возвращаемое значение
Никакой
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |