функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 поддерживает проверку сведений о выделении ресурсов.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in] Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.
unnamedParam3
Флаги оптимизации ресурсов.
AlignmentRestriction
Указывает ограничение выравнивания.
VisibleNodeMask
Указывает видимую маску узла.
unnamedParam6
[out] Указатель на структуру D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |