функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 вычисляет количество байтов, необходимых для частной кучы и ресурса.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0088;
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0088(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 *unnamedParam3,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in/необязательный] Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001, описывающую кучу.
unnamedParam3
[in/необязательный] Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088, описывающую ресурс.
unnamedParam4
[in] Сеанс защищенного ресурса, используемый для создания кучи или ресурса. Ноль указывает на незащищенные ресурсы. Дополнительные сведения см. в спецификации защищенных ресурсов.
Возвращаемое значение
Возвращает D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES структуру, указывающую размеры кучи и ресурса в байтах.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |