функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT (d3d12umddi.h)
Вычисляет шейдер геометрии с выходными данными потока.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.
unnamedParam3
Указатель на структуру D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.
Возвращаемое значение
Возвращает SIZE_T.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
заголовка | d3d12umddi.h |