структура D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION используется с CheckVideoProcessorFormatConversion , чтобы указать, поддерживает ли драйвер определенную комбинацию преобразования формата и цветового пространства.
Синтаксис
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
BOOL Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;
Члены
InputFormat
Указывает формат входных данных видеопроцессоров.
InputColorSpace
Указывает цветовое пространство входных данных видеопроцессоров.
OutputFormat
Указывает формат выходных данных видеопроцессоров.
OutputColorSpace
Указывает цветовое пространство выходных данных видеопроцессоров.
Supported
Драйвер задает для этого параметра значение TRUE , если поддерживается преобразование между входным форматом или цветовой областью и выходным форматом или цветовым пространством.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |