структура D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)
Задает значения координат (x, y, z) под плитками индекса ресурса, а также соответствующие вложенные ресурсы. Обратите внимание, что значения координат не указывают пиксели или байты.
Синтаксис
typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
Члены
X
Координата x ресурса плитки. Используется для отрисовки буфера, 1-D, 2-D и 3-D.
Y
Координата y ресурса плитки. Используется для отрисовки 2-D и 3-D.
Z
Координата z ресурса плитки. Используется для отрисовки 3-D.
Subresource
Подресурс ресурса плитки. Используется для индексирования в MIP-карты и массивы для отрисовки 1-D, 2-D и 3-D.
Если mipmap упаковываются в одну плитку, любое значение подресурса, указывающее любой из упакованных MIP-карт, ссылается на ту же плитку.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |