Поделиться через


структура D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)

Задает значения координат (x, y, z) под плитками индекса ресурса, а также соответствующие вложенные ресурсы. Обратите внимание, что значения координат не указывают пиксели или байты.

Синтаксис

typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

Члены

X

Координата x ресурса плитки. Используется для отрисовки буфера, 1-D, 2-D и 3-D.

Y

Координата y ресурса плитки. Используется для отрисовки 2-D и 3-D.

Z

Координата z ресурса плитки. Используется для отрисовки 3-D.

Subresource

Подресурс ресурса плитки. Используется для индексирования в MIP-карты и массивы для отрисовки 1-D, 2-D и 3-D.

Если mipmap упаковываются в одну плитку, любое значение подресурса, указывающее любой из упакованных MIP-карт, ссылается на ту же плитку.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8.1,WDDM 1.3
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012 R2
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)