Поделиться через


структура D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)

Структура D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW описывает трехмерную текстуру (3-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа в вызове функции CreateUnorderedAccessView.

Синтаксис

typedef struct D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstW;
  [in] UINT WSize;
} D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW;

Члены

[in] MipSlice

Идентификатор среза карты MIP.

[in] FirstW

Идентификатор первого среза массива.

[in] WSize

Количество срезов массива для текстуры.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW