структура D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d10umddi.h)
Описывает видеопоток для процессора видео.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Члены
InputFrameFormat
Элемент перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT, описывающий взаимодействие видеопотока.
InputFrameRate
Частота кадров входного видеопотока, указанная как DXGI_RATIONAL структура.
InputWidth
Ширина входных кадров в пикселях.
InputHeight
Высота входных кадров в пикселях.
OutputFrameRate
Частота кадров выходного видеопотока, указанная как DXGI_RATIONAL структура.
OutputWidth
Ширина выходных кадров в пикселях.
OutputHeight
Высота выходных кадров в пикселях.
Usage
Элемент перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE, описывающий способ использования обработчика видео. Значение указывает на нужный компромисс между скоростью и качеством видео. Драйвер использует этот флаг в качестве указания при создании обработчика видео.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |