структура D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT (d3d10umddi.h)
Содержит выходные данные для функции ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT;
Члены
omac
Структура D3D11_1DDI_OMAC, содержащая код проверки подлинности сообщений (MAC) данных. Драйвер использует one-key CBC MAC (OMAC) на основе расширенного шифрования (AES) для вычисления этого значения для блока данных, отображаемых после этого элемента структуры.
ConfigureType
GUID, указывающий команду. Определены следующие идентификаторы GUID.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
Задает уровень шифрования, который выполняется до того, как защищенное содержимое становится доступным для ЦП или шины.
Входные данные: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID
Связывает криптографический сеанс с декодированием видео DirectX 2 (DXVA-2) и устройством Direct3D.
Входные данные: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID
Инициализирует канал, прошедший проверку подлинности.
Входные данные: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID
Включает или отключает защиту для устройства.
Входные данные: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID
Позволяет процессу открывать общий ресурс или отключает процесс открытия общих ресурсов.
Входные данные: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
hChannel
Дескриптор для канала, прошедшего проверку подлинности. Этот дескриптор был создан с помощью вызова функции CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
Номер последовательности запроса.
ReturnCode
Код возврата, возвращаемый драйвером при вызове функции ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Замечания
Сведения об использовании этой структуры см. в примечаниях функции ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
См. также
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION