Поделиться через


структура D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)

Сведения об архитектуре адаптера отображения.

Синтаксис

typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;

Члены

TileBasedDeferredRenderer

Указывает, выполняет ли отрисовка команды отрисовки устройства отрисовки и выполняет многопассную отрисовку в плитки или ячейки по области отрисовки. Значение равно TRUE, если команды отрисовки устройств отрисовки и FALSE в противном случае.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)