структура D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)
Сведения об архитектуре адаптера отображения.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;
Члены
TileBasedDeferredRenderer
Указывает, выполняет ли отрисовка команды отрисовки устройства отрисовки и выполняет многопассную отрисовку в плитки или ячейки по области отрисовки. Значение равно TRUE, если команды отрисовки устройств отрисовки и FALSE в противном случае.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |