структура D3D10DDIARG_CREATEQUERY (d3d10umddi.h)
Структура D3D10DDIARG_CREATEQUERY описывает создаваемый запрос.
Синтаксис
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3D10DDI_QUERY Query;
[in] UINT MiscFlags;
} D3D10DDIARG_CREATEQUERY;
Члены
[in] Query
Значение типа D3D10DDI_QUERY, определяющее тип запроса для создания.
[in] MiscFlags
Допустимый битовый ИЛИ значения флага для запроса. В настоящее время среда выполнения Direct3D поддерживает только флаг D3D10DDI_QUERY_MISCFLAG_PREDICATEHINT (0x1). Этот флаг устанавливается вместе с типом запроса D3DQUERYTYPE_OCCLUSIONPREDICATE, чтобы указать, что запрос предиката является указанием. Если запрос предиката указывается как указание (и гарантированно), результат никогда не распространяется обратно в вызывающее приложение.
Замечания
Среда выполнения Direct3D вызывает функцию createQuery(D3D10) драйвера в пользовательском режиме с типом запроса, чтобы создать ресурсы для запроса. Сведения о типе ресурсов, которые создает драйвер отображения пользовательского режима, см. в значениях перечисления D3D10DDI_QUERY.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |