Поделиться через


структура D3D10DDIARG_CREATEQUERY (d3d10umddi.h)

Структура D3D10DDIARG_CREATEQUERY описывает создаваемый запрос.

Синтаксис

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEQUERY {
  [in] D3D10DDI_QUERY Query;
  [in] UINT           MiscFlags;
} D3D10DDIARG_CREATEQUERY;

Члены

[in] Query

Значение типа D3D10DDI_QUERY, определяющее тип запроса для создания.

[in] MiscFlags

Допустимый битовый ИЛИ значения флага для запроса. В настоящее время среда выполнения Direct3D поддерживает только флаг D3D10DDI_QUERY_MISCFLAG_PREDICATEHINT (0x1). Этот флаг устанавливается вместе с типом запроса D3DQUERYTYPE_OCCLUSIONPREDICATE, чтобы указать, что запрос предиката является указанием. Если запрос предиката указывается как указание (и гарантированно), результат никогда не распространяется обратно в вызывающее приложение.

Замечания

Среда выполнения Direct3D вызывает функцию createQuery(D3D10) драйвера в пользовательском режиме с типом запроса, чтобы создать ресурсы для запроса. Сведения о типе ресурсов, которые создает драйвер отображения пользовательского режима, см. в значениях перечисления D3D10DDI_QUERY.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateQuerySize

CreateQuery(D3D10)

D3D10DDI_QUERY