структура D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)
Структура D3D10_DDI_VIEWPORT описывает окно просмотра.
Синтаксис
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
Члены
[in] TopLeftX
Одноточный вектор с плавающей запятой для левой верхней левой координаты окна просмотра.
[in] TopLeftY
Одноточный вектор с плавающей точностью для левой верхней левой координаты окна просмотра.
Width
[in] Одноточный вектор с плавающей точностью для ширины окна просмотра.
[in] Height
Одноточный вектор с плавающей точностью для высоты окна просмотра.
[in] MinDepth
Вектор с плавающей точностью для минимальной глубины окна просмотра.
[in] MaxDepth
Вектор с плавающей точностью для максимальной глубины окна просмотра.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |