структура D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d10umddi.h)
Структура D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS описывает статистику выходных данных потока, которая используется в вызове функции CreateQuery(D3D10) для создания D3D10DDI_QUERY_STREAMOUTPUTSTATS
Тип запроса и вызов функции QueryGetData для возврата сведений о запросе.
Синтаксис
typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Члены
NumPrimitivesWritten
Количество примитивов, записываемых в выходной ресурс потока.
PrimitivesStorageNeeded
Количество примитивов, которые были бы записаны в выходной ресурс потока, если ресурс был достаточно большим.
Замечания
Драйвер связывает структуру D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS со значением типа запроса D3D10DDI_QUERY_STREAMOUTPUTSTATS из перечисления D3D10DDI_QUERY.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |